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PARKING

Fiche Technique
Programmeur: C.BERGER
Site perso: Go
Taille du jeu: 15 Ko
Langage de programmation: ASM
Version testee: Finale

 Cyrille BERGER est plutôt connu pour ses utilitaires scientifiques qui rament, comme Labo, Eqlib, Mathematica ou Symphonie, etc. Ici il nous présente un jeu, Parking, qui plus est programmé en ASM (on sort le Champagne !) avec des niveaux de gris (et le caviar !) Donc disons le tout de suite, Parking est techniquement parfait, les touches répondent bien, les niveaux de gris ne clignotent pas trop et ça ne rame pas. Le but de Parking est de ranger les autres voitures pour pouvoir faire sortir la votre, et c'est très intéressant car intelligent, mais pas non plus prise de tête. Cela s'apparente beaucoup au Taquin. Mais malheureusement, il n'y a pas assez de niveaux et en plus ils sont choisis aléatoirement, donc on fait souvent plusieurs fois le même sans en avoir fait un autre; c'est énervant et en plus cela réduit la durée de vie du jeu.

Il aurais fallu, comme dans Sokoban, numéroter les niveaux et permettre d'accéder à n'importe lequel. Au niveau graphique, malgré les niveaux de gris, c'est plutôt décevant, les voitures ressemblent à des bit...; seul les camions sont bien fait, les écrans "Oh!" et "Cool" étant ce qu'ils sont, du texte. Mais malgré tout les niveaux de gris servent le tout. Pour conclure, je dirais que Parking est un jeu correct, la technique est bien maîtrisé, ce qui annonce de futurs progs bien fait, mais l'intérêt est diminué par une mauvaise gestion des niveaux et les graphismes ne sont pas à la hauteur de ce que l'on pourrait attendre des niveaux de gris (on voit que ce n'est pas du fde (coucou :-) )). Mais vu que c'est une librairie, vous n'avez aucune raison de ne pas l'installer car ça ne squate pas votre mémoire de Home qui est rare et précieuse (hein Lilian ! vive les librairies !).

HPSB & Neo.

 


 

Le Verdict
Niveaux de gris: oui
Mode Alerte: oui
Son: non
Multijoueurs: non

Les PLUS
+ type de jeu: casse tete
+ jouabilites

Les MOINS
- graphismes
-
gestion des niveaux

  Top
  Super
Pas mal
  Bof
  Naze


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